ตอนที่แล้วตอนที่ 115 การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหัน
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปตอนที่ 117 ความรู้สึกผิดของแอนตี้แฟน

ตอนที่ 116 อย่างไรก็ตาม ฉันฉลาดพอที่จะมองทะลุทุกสิ่ง (ฟรี)


ตอนที่ 116 อย่างไรก็ตาม ฉันฉลาดพอที่จะมองทะลุทุกสิ่ง

ทันทีที่โพสต์นี้ ทุกคนต่างอยู่ในความโกลาหล ฟอรัมเต็มไปด้วยการโต้เถียงและความอยากรู้อยากเห็น

หากเป็นรุ่นน้องคนอื่นที่ไม่รู้จัก พวกเขาคงคิดว่าเขากำลังคุยโม้อยู่ แต่คนๆ นี้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ในเวลาเพียงสิบนาที ผู้คนจำนวนมากที่ไปยังพื้นที่เล่นเกมเพื่อประสบการณ์จำลองมีถึงอย่างน้อยหกถึงเจ็ดพันคน หลังจากวนซ้ำไปซ้ำมา ทุกคนก็ได้ยินมานานแล้วว่ามีพี่ใหญ่ที่อยู่ที่นั่นตลอดเวลา และมีอาชีพลับ

“นี่คือหมาป่า! เขาไม่ได้โหดเหี้ยมกับคนอื่นเท่านั้น เขาโหดเหี้ยมกับตัวเองด้วย และยังเอาแต่ใจมากด้วย!”

นี่คือการประเมินของทุกคนที่มีต่อเขา

คนๆ หนึ่งสามารถอยู่ในความเหงาเป็นเวลาแปดเดือนได้หรือไม่? ใครจะบ้ายิ่งกว่าเขาอีก

แต่ตอนนี้เขากำลังเขียนโพสต์ดังกล่าว

“ฮิฮิ พี่ใหญ่ อย่าโกหกพวกเราเลย”

“ถูกต้อง ฉันเคยเห็นกลอุบายแบบนี้มาก่อน ฉันเกรงว่าคุณต้องประสบกับการสูญเสียครั้งใหญ่ ดังนั้นคุณจึงต้องการหลอกให้เราเข้าไปข้างในและต้องทนทุกข์ทรมานกับคุณ? (น่าสะพรึงกลัว)”

พวกเขาไม่ใช่คนโง่ พวกเขาฉลาด แล้วจะถูกหลอกได้อย่างไร?

อย่างไรก็ตาม พวกเขายังคงระมัดระวังอย่างมากและยังคงอ่านเนื้อหาของโพสต์ต่อไป เกิดอะไรขึ้นถ้าพวกเขาพบบางสิ่งบางอย่างจริงๆ?

ใครจะไปรู้ว่าถ้ามันมีอะไรอยู่จริงๆ มันทำให้พายุในใจของทุกคนสั่นไหวทันที

โพสต์มีดังนี้

สวัสดีทุกคน ฉันชื่อไป๋เสี่ยวจุน ฉันเชื่อว่าคุณทุกคนเคยได้ยินชื่อของฉัน ฉันเป็นผู้เล่นที่ทำงานหนักที่สุด

ต่อไปนี้เป็นความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน ประการแรกมันเป็นเกมเสมือน ตอนนี้ฉันได้สัมผัสกับมันด้วยตัวเองแล้ว มันคือชีวิตที่สองที่น่ากลัวและมีอยู่จริง ความรู้สึกเป็นจริงอย่างยิ่ง ตรงนี้ต้องขอขอบคุณทีมงานที่เปิดให้บุคคลทั่วไปได้สัมผัสกับเทคโนโลยีสีดำนี้

แต่ตอนนี้ไม่มีใครรู้สึกขอบคุณ พวกเขากลับบ่นแทน ในเว็บไซต์ที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง คะแนนสำหรับเกมแซนด์บ็อกซ์ใหม่ "พ่อมดจำลอง" ได้ลดลงเหลือ 3.7 คะแนน พวกคุณไม่สามารถเข้าใจความพยายามอย่างอุตสาหะของทีมพัฒนาเกม ฉันรู้สึกเสียใจมากสำหรับเรื่องนี้!

ฉันจะตัดการพูดถึงทีมพัฒนา เราจะเจาะลึกทุกแง่มุมและวิเคราะห์เจตนาที่ซ่อนอยู่ของทีมผู้ผลิต

ปัญหาแรกคือการทำสมาธิ

จุดขายของเกมนี้คือความสมจริงและฮาร์ดคอร์มาโดยตลอด ระบบการเพาะปลูกในปัจจุบันนั้นสมจริงเกินไปและจำเป็นต้องฝึกฝนตั้งแต่เริ่มต้น นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมทุกคนถึงวิพากษ์วิจารณ์เรื่องนี้

ตอนแรกฉันคิดว่ามันซับซ้อนเกินไปและน่ารำคาญเกินไป แต่แล้วฉันก็คิดว่า “เบื้องหลังการกระทำนี้มีความหมายลึกซึ้งกว่านี้หรือไม่? ฉันได้สัมผัสกับมันเป็นเวลานานและเข้าใจกุญแจของเรื่องนี้

ฉันสังเกตเห็นว่าการทำสมาธิของโลกพ่อมดคล้ายกับชี่กง เต๋า บนโลกของเรา โยคะและการทำสมาธิ การหลับตาและพักเป็นเวลา 30 นาทีจะทำให้จิตใจและอารมณ์สงบลงได้

ทำไมทีมออกแบบต้องทำแบบนี้?

มีไว้ให้เราใช้ชีวิตให้ช้าลงเพื่อสุขภาพที่ดีของเรา

รายงานจากนิตยสารในยุคใหม่ระบุว่าผู้คนในยุคใหม่อยู่ภายใต้ความกดดันทางจิตใจมากเกินไปเนื่องจากจังหวะชีวิตที่เร่งรีบ พวกเขาเหนื่อยล้าทางจิตใจและมีอาการป่วยทางจิตไม่มากก็น้อย

การทำสมาธินี้มีประโยชน์อย่างมากในการทำให้จิตใจสงบและปลอดโปร่ง เท่ากับเปิดห้องทำสมาธิฟรี โรงยิมมีไว้สำหรับร่างกายที่แข็งแรง และห้องทำสมาธิมีไว้สำหรับจิตใจที่แข็งแรง

คุณต้องการเงินเพื่อไปยิม แต่ห้องทำสมาธินี้ไม่ต้องการเงินและประหยัดเวลาได้!

ส่วนตัวคิดว่าเป็นที่พักผ่อนของเรา แซนด์บ็อกซ์เกมได้รับการพัฒนาเพื่อสุขภาพของเรา การนั่งสมาธิวันละชั่วโมงมีประโยชน์ต่อร่างกายและจิตใจอย่างแน่นอน

“การที่คุณพบว่ามันน่าเบื่อ นั่นเป็นเพราะคุณนั่งสมาธินานเกินไปและไม่ยอมเลิก!”

[ ปัญหาที่สอง ปัญหาของการยกระดับของพ่อมด ]

ความยากลำบากและความน่าเบื่อของการบ่มเพาะเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทุกคนสาปแช่ง ใครจะทนการฝึกพ่อมดอันดับ 2 และนั่งสมาธินานกว่าหนึ่งปีได้กัน?

ในความเป็นจริงทุกคนตกอยู่ในความเข้าใจผิด นี้ไม่ได้มีไว้สำหรับคนคนเดียวที่จะฝึกฝนตั้งแต่แรก!

ตามที่ฉันเดา บัญชีร่างกายมีไว้สำหรับผู้คนนับไม่ถ้วนในการฝึกฝน เช่นเดียวกับที่ผู้คนจำนวนนับไม่ถ้วนผลัดเปลี่ยนกันสัมผัสประสบการณ์ในตอนนี้ หนึ่งบัญชีอาจให้ผู้คน 1,000 คนผลัดกันเข้าสู่ระบบ ทำสมาธิ และผ่อนคลายจิตใจเพื่อคลายความกดดันทางจิตใจในแต่ละวัน

การเพาะปลูกเช่นนี้ ความเร็วในการฝึกฝนของเราไม่ช้าเลย!

“ปัญหาที่สาม : ความน่าสนใจ

ทุกคนพูดว่า "นี่มันน่าเบื่อเกินไป เกมโง่ๆ!" พวกเขาให้พื้นที่ว่างแก่เราเพื่อฝึกฝน?

น่าเบื่อจัง!

นั่นโง่เง่าเกินไป!

นี่คือสิ่งที่ทุกคนคิด

ในความเป็นจริงไม่มีใครสังเกตเห็นความตั้งใจที่ดีของทีมพัฒนา!

“นี่คือการมอบพื้นที่ให้เราเล่นอย่างอิสระ เช่นเดียวกับการวิวัฒนาการของสปอร์ เราเริ่มจากเซลล์เดียว แต่ในความเป็นจริงแล้ว มีความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุด อยู่ที่ตัวเราว่าจะเล่นยังไง

กลุ่มพ่อมด สามารถทำอะไรได้บ้างในนั้น?

ก่อนอื่น นี่คือการชุมชนฟรี เราสามารถสร้างมันขึ้นมาเอง

เราสามารถสร้างบ้านและสร้างสวนสาธารณะของชุมชนได้

“ยิ่งไปกว่านั้น เราสามารถสร้างโหมดพีเค ของเราเองได้ เราสามารถสร้างสนามประลองที่ทุกคนสามารถต่อสู้ในชีวิตจริงและจัดอันดับพลังการต่อสู้ของเราเองได้

เชื่อว่าหลายคนติดเกมต่อสู้อย่างคิงออฟไฟเตอร์ ในโลกแห่งความเป็นจริง มีคาถาและเทคนิคทุกประเภทในสังเวียน และคุณสามารถคว้าชัยชนะติดต่อกันได้ แค่คิดก็ฟินแล้ว!

ประการที่สอง นอกจากลานประลอง แล้ว เรายังสามารถสร้างเกมดันหอคอยที่ชื่อว่า วิซซาร์ค กลอรี่ ได้อีกด้วย เราจะสร้างฉากหุบเขาของพ่อมดโดยมีทีมละห้าคน

พ่อมดกลุ่มหนึ่งเริ่มผลักหอคอยด้วยความช่วยเหลือของเทคนิคพ่อมดที่พวกเขาได้ศึกษามา รวมถึงธาตุลม น้ำ และไฟ

“ทหารทั้งหมด โจมตี!”

คริสตัลศัตรูถูกทำลายแล้ว!

….

ในชีวิตจริงความรุ่งโรจน์ การเล่นที่ฉูดฉาดทุกรูปแบบ การแทงข้างหลัง 1 ต่อ 3 การโต้กลับที่พลังชีวิตต่ำ แค่คิดก็รู้สึกดีแล้ว!

ด้านนี้ของเกมมีความเป็นไปได้ไม่จำกัด คุณโง่ที่จะบอกว่ามันไม่สนุก?

ฉันผิดหวังจริงๆ!

คิดว่าพวกคุณทุกคนอ้างว่าฉลาดและมีความสามารถทางออนไลน์มากมาย แต่ผลที่ได้คืออะไร? แถมยังใส่ร้ายทีมพัฒนาที่ปฏิบัติกับเราดีขนาดนี้? แอนตี้แฟนลดเรตของเกมหรือเปล่า?

“ฉันจะให้คุณดู สัมผัสด้วยตัวคุณเอง!”

ในกรณีนั้น หากรวมสามด้านข้างต้นของ "การทำสมาธิ" "การยกระดับของพ่อมด" และ "ความน่าสนใจ" เข้าด้วยกัน คำตอบก็จะชัดเจน ในสายตาของทุกคน พวกเขาอาจมีพิมพ์เขียวอยู่แล้ว

ใช่แล้ว โหมดในอนาคตของเกมนี้จะเป็นดังนี้

ในอนาคต ตัวเกมที่มีผู้คนหลายร้อยหรือหลายพันคนจะผลัดกันเข้าสู่ระบบทุกวันเพื่อเล่นเกม

“หลังจากนั้นเราจะทำสมาธิทุกวันและคลายความกดดันตามความเป็นจริง เราสามารถไปเล่นเองได้ มีฉากความบันเทิงทุกประเภท สนามกีฬา เกมบันเทิงต่างๆ กิจกรรมแลกเปลี่ยนชุมชน และเราสามารถลดระยะห่างระหว่างผู้คนได้ มันน่าพอใจใช่ไหม!”

…..

ว้าว!

ชุมชนพ่อมด!

หลังจากอ่านโพสต์บทวิเคราะห์แล้ว ทุกคนบนอินเทอร์เน็ตก็ต้องตกตะลึง!

ในขณะนี้ หลังจากการวิเคราะห์เชิงลึกจากมุมต่างๆ ทุกคนรู้สึกตื่นเต้น พวกเขาไม่คาดคิดว่า พี่ใหญ่คนนี้จะศึกษาอย่างลึกซึ้งและวิเคราะห์ความลับที่ซ่อนอยู่มากมาย

และเราไม่ได้เห็นทั้งหมดนี้จริงๆ ชาวเน็ตอย่างเราอายจริงๆ เมื่อคิดว่าเราอวดฉลาดอยู่เสมอ บางคนอดไม่ได้ที่จะรู้สึกเสียใจบ้าง

“เป็นไปตามคาดของพี่ใหญ่ที่ซุ่มซ่อนมาแปดเดือน เขาสามารถวิเคราะห์ความคิดที่แท้จริงของทีมพัฒนาได้ (ฉันประทับใจ)”

“น่าตกใจ! ที่คิดว่าจะมีความจริงที่ละเอียดอ่อนเช่นนี้หลังจากขุดลึกลงไป ตอนแรกฉันคิดว่าทีมพัฒนาเพิ่งเปิดเกมที่สร้างไม่เสร็จ และเตรียมที่จะหลอกลวงเรา!”

"ขอโทษ! ฉันขอโทษอย่างจริงใจต่อทีมพัฒนา!”

“ขอโทษ +1”

“ขอโทษ +2”

“ฉันเดาว่าทีมผู้พัฒนาก็ตกตะลึงเช่นกัน มีเทพอยู่ที่นี่ เราแอบศึกษาแนวคิดของเกมมานับครั้งไม่ถ้วน แต่เขากลับมองเห็นมันด้วยการมองเพียงครั้งเดียวและเผยแพร่บนอินเทอร์เน็ตด้วยซ้ำ”

ทันใดนั้น ผู้คนจำนวนนับไม่ถ้วนรู้สึกตื่นเต้น และบทวิจารณ์ก็เปลี่ยนไปทันที พวกเขาอุทานว่าทีมพัฒนายังคงมีรสนิยมที่เรียบง่ายและซื่อสัตย์เหมือนเดิม เกมนี้แค่ได้ยินว่ามีความเป็นไปได้ต่างๆ ก็รู้สึกว่าสนุกสุดๆ

เกมใดในปัจจุบันที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกรูปแบบเกมของตนเอง? สร้างเนื้อหาของเกมเอง? การตั้งค่าเกม? ไม่ เกมนี้ได้สร้างเกมประเภทใหม่”

เมื่อ ไป๋เสี่ยวจุน เห็นเสียงอุทานของทุกคน เขาก็ถอนหายใจด้วยความโล่งอก เขาหัวเราะเบาๆ ด้วยท่าทางที่มั่นใจ ทีมพัฒนาเกมนี้ยังคงเหมือนเคย …

เขาเป็นเหมือนขงเบ้งที่กลับชาติมาเกิด สงบและชัดเจนในทุกสิ่ง ละสายตาจากคอมพิวเตอร์ไปมองแสงแดดจ้านอกหน้าต่าง เขาพึมพำเบาๆ

“ทีมพัฒนาต้องการใช้วิธีนี้เพื่อทำให้เราประหลาดใจ โดยซ่อนความคิดสร้างสรรค์ภายใต้การดุด่าของทุกคน พวกเขามีความตั้งใจที่ดีจริงๆ! อย่างไรก็ตาม ฉันฉลาดพอที่จะมองทะลุทุกสิ่ง”