ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปเล่ม 1 ตอนที่ 1: ถูกปล่อยตัวออกจากเรือนจำ

บทนำ


บทนำ

ด้วยความยากไร้ มันจึงทำให้เงิน 10 หยวนในกระเป๋าของเขาคือทรัพย์สินทั้งหมดที่มีอยู่ในตอนนี้

ชายผู้กล่าวอ้างว่าตนเองนั้นคือผู้เล่นมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกมส์อันยิ่งใหญ่ แต่ใครจะไปคิดกันละว่าเกมส์ที่เขาเคยเล่นนั้นเป็นเพียงเกมส์ตลับรุ่นเก่าของคนยุค 80

ทว่าโชคยังเข้าข้าง เพราะการได้เป็นผู้เล่นสำรองนั้นดูเหมือนจะเป็นสถานที่ที่จะจุดประกายความสามารถอันยิ่งใหญ่ที่หลับไหลของเขาให้ตื่นขึ้นมา

เขากลายเป็นที่รู้จักและถูกกล่าวขานได้ว่าเป็นผู้เล่นที่มีความงี่เง่าที่สุดในเกมส์เลยก็ว่าได้ แต่แล้วสถานการณ์ทุกอย่างก็ค่อย ๆ เปลี่ยนไปทำให้มันน่ากลายเป็นเรื่องที่น่าหัวเราะมากขึ้นเรื่อย ๆ เขาได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในเกมส์เดสตินี่!

ไม่ใช่ว่าเขาเป็นคนชอบธรรมแต่สำหรับเขานั้นคำสัญญาต้องมาก่อนเสมอ เขาไม่หวั่นแม้ว่าเขานั้นจะต้องวิ่งไปวิ่งมาและสนับสนุนทีมอย่างเต็มที่

เขาไม่ใช่คนหล่อเหลา แต่ทั้งหญิงโสด หญิงแก่ แม่ม่าย น้องสาวของเจ้านาย เจ้าหญิงมังกร หรือแม้แต่ราชินีปีศาจก็ยังต้องตกหลุมรักเขา

เขาอาจจะเป็นเพียงแค่ชายธรรมดา แต่ทว่าท่ามกลางเส้นทางของเกมส์เดสตินี่นั้น เขาจะต้องฝ่าฟันเพื่อให้ได้มายังตำแหน่งราชา

ท้ายที่สุดเขาสามารถไขปริศนาในตำนานอันยิ่งใหญ่! จนสหายทั้งหลายเรียกเขาว่าเจ้านาย ส่วนศัตรูมากมายก็เรียกเขาว่าจอมปีศาจ

พี่น้องของเขาคือแรงบัลดาลใจที่ทำให้ไฟแห่งความเดือดพล่านนั้นลุกโชน และไม่ว่าผู้ใดได้พบเจอตัวตนที่แท้จริงของเขาแล้ว คนเหล่านั้นก็จะรับรู้ได้ถึงความอบอุ่นและยิ้มกลับไปด้วยความพอใจ

เขาคนนั้นไม่ใช่ใคร แต่เป็นเพียงมู่หรงเสี่ยวเทียนที่แสนธรรมด๊าธรรมดา!

อาชีพและสเตตัสอาวุธ

เมื่อขึ้นมาถึงเลเวล 10 แล้วจะสามารถเลือกอาชีพได้ ดังนั้นทุกๆ 10 เลเวลจะมีโอกาสรีค่าสเตตัส นี่คือข้อมูลของแต่ละสายอาชีพ(ค่าสเตตัสที่ได้มานอกจากนี้ไม่ได้ถูกนับรวมด้วย)

ย้ำ – คะแนนค่าสเตตัส 40 คะแนนจะได้จากทุกๆ 10 เลเวลและจะมีคะแนนสเตตัสให้ 10 คะแนนสำหรับการเปลี่ยนอาชีพสำเร็จ

1. นักรบ

เลเวล – 10 (ค่าสเตตัสเดิม 40 บวกเพิ่มอีก 10)

ความแข็งแกร่ง - 5 (Str)

ความว่องไว – 5 (Agi)

ความฉลาด – 5 (Int)

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ – 5 (Vit)

การรับรู้ -0

โชค – 0

เสน่ห์  - 0

ชื่อเสียง – 0

พลังโจมตี – 50 (atk)

ความเร็วในการโจมตี – 50 (aspd)

พลังโจมตีเวทย์ – 50 (matk)

พลังป้องกัน – 50 (def)

ทักษะ - โจมตีธรรมดา

จำนวนฮีโร่ – 0 (ฮีโร่ในสังกัดได้มากสุด 1)

ตำแหน่ง – ทหารขั้นต้น

2.นักเวทย์

เลเวล – 10 (ค่าสเตตัสเดิม 40 บวกเพิ่มอีก 10)

ความแข็งแกร่ง - 5 (Str)

ความว่องไว – 5 (Agi)

ความฉลาด – 5 (Int)

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ – 5 (Vit)

การรับรู้ -0

โชค – 0

เสน่ห์  - 0

ชื่อเสียง – 0

พลังโจมตี – 50 (atk)

ความเร็วในการโจมตี – 50 (aspd)

พลังโจมตีเวทย์ – 50 (matk)

พลังป้องกัน – 50 (def)

ทักษะ – ไฟ à ลูกไฟ    น้ำแข็ง à ธนูน้ำแข็ง

จำนวนฮีโร่ – 0 (ฮีโร่ในสังกัดได้มากสุด 1)

ตำแหน่ง – ทหารขั้นต้น

ผู้อัญเชิญ (ซัมมอนเนอร์)

เลเวล – 10 (ค่าสเตตัสเดิม 40 บวกเพิ่มอีก 10)

ความแข็งแกร่ง - 5 (Str)

ความว่องไว – 5 (Agi)

ความฉลาด – 5 (Int)

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ – 5 (Vit)

การรับรู้ -0

โชค – 0

เสน่ห์ - 0

ชื่อเสียง – 0

พลังโจมตี – 50 (atk)

ความเร็วในการโจมตี – 50 (aspd)

พลังโจมตีเวทย์– 50 (matk)

พลังป้องกัน – 50 (def)

ทักษะ – เรียกหา

สัตว์เลี้ยง – ไม่มี(สังกัดได้ 1 ตัว)

จำนวนฮีโร่ – 0 (ฮีโร่ในสังกัดได้มากสุด 1)

ตำแหน่ง – ทหารขั้นต้น

4.นักธนู

เลเวล – 10 (ค่าสเตตัสเดิม 40 บวกเพิ่มอีก 10)

ความแข็งแกร่ง - 5 (Str)

ความว่องไว – 5 (Agi)

ความฉลาด – 5 (Int)

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ – 5 (Vit)

การรับรู้ -0

โชค – 0

เสน่ห์  - 0

ชื่อเสียง – 0

พลังโจมตี – 50 (atk)

ความเร็วในการโจมตี – 50 (aspd)

พลังเวทย์ – 50 (def)

พลังป้องกัน – 50

ทักษะ - การยิงขั้นพื้นฐาน

จำนวนฮีโร่ – 0 (ฮีโร่ในสังกัดได้มากสุด 1)

ตำแหน่ง – ทหารขั้นต้น

ค่าสเตตัสแต่ละอย่างจะส่งผลดังนี้

ความแข็งแกร่ง(str) - 1 ต่อ 10 พลังการโจมตี(atk)  ความว่องไว(agi) – 1ต่อ 10 ความเร็วในการโจมตี(aspd)

ความฉลาด(int) – 1 ต่อ 10 พลังโจมตีเวทย์(matk) พลังชีวิต(vit) – 1 ต่อ 10 พลังป้องกัน(def)

การรับรู้ – 1 ต่อ 10 ต่อการดึงดูด

การรับรู้ – เริ่มต้นเป็น 0 สามารถเพิ่มระดับความเข้าใจได้

โชค – เริ่มต้นเป็น 0 สามารถเพิ่มจากอุปกรณ์, อาวุธและสิ่งของอื่นๆ เพื่อลดความยากสำหรับภารกิจ

ฮีโร่ในสังกัด – เริ่มต้นคือ 1  ด้วยค่าเสน่ห์ที่เพิ่มขึ้นก็จะมีฮีโร่ในสังกัดมากขึ้นไปด้วย

อาวุธและอุปกรณ์

เลเวล 1 - ขาว ให้โบนัส 1-10

เลเวล 2 - ดำ ให้โบนัส 11-20

เลเวล 3 - ม่วง ให้โบนัส 21-30

เลเวล 4 - ฟ้า ให้โบนัส 30-40

เลเวล 5 - น้ำเงิน ให้โบนัส 41-50 มีโอกาสที่จะมาพร้อมกับสกิลโจมตีและสกิลป้องกัน

เลเวล 6 - เขียว ให้โบนัส 51-60 มีโอกาสมาพร้อมกับสกิลโจมตีและป้องกัน

เลเวล 7 - เหลือง ให้โบนัส 61-70 มาพร้อมกับสกิลโจมตีและป้องกัน

เลเวล 8 - ทอง ให้โบนัส 71-80 มีสกิลโจมตีและป้องกัน

เลเวล 9 - แดง(อาร์ติแฟค) ให้โบนัส 81-99 มีสุดยอดสกิลโจมตีและสุดยอดสกิลป้องกัน

คำแนะนำ NPC

ระดับ 1 มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 0-20

ระดับ 2 มอนสเตอร์ขั้นสูง เลเวล 11-20

ระดับ 3 อสูรขั้นต้น เลเวล 21-30

ระดับ 4 อสูรขั้นกลาง เลเวล 31-40

ระดับ 5 อสูรขั้นสูง เลเวล 41-50

ระดับ 6 อสูรภูติขั้นต้น เลเวล 51-60

ระดับ 7 อสูรภูติขั้นกลาง เลเวล 61-70

ระดับ 8 อสูรภูติขั้นสูง เลเวล 71-80

ระดับ 9 สัตว์อสูร เลเวล 8190

ระดับ 10 สุดยอดสัตว์อสูร เลเวล 91-99

ระดับที่ว่านี้หมายถึงมอนสเตอร์โตเต็มวัย หากเพิ่งเกิดมา แม้ว่าจะเป็นสุดยอดสัตว์อสูรแต่ก็ต้องเติบโตเริ่มต้นจาก 2 นอกจากนี้แล้ว NPC ที่เป็นมนุษย์ไม่ถูกนับรวมในระดับนี้ด้วย

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด