ตอนที่แล้วบทที่ 176 แท่นบูชาศักดิ์สิทธิ์
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปบทที่ 178 ดราม่าในโคโดบอสร่า

บทที่ 177 อัปเดตระบบ V3.0


หลังจากช่างเรื่องความรักความแค้นใน 700 ปีที่แล้ว หรือการสมรู้ร่วมคิดครั้งใหญ่ที่อาจกินเวลาถึง 700 ปี ซีเว่ยก็หันมาทำงานอย่างหนักเพื่อดูดซับชิ้นส่วนความเป็นพระเจ้า

แม้ว่าอเมซอนผู้พิทักษ์แห่งป่าฝนจะเป็นเทพเจ้าโบราณที่มีความเป็นพระเจ้าแข็งแกร่งกว่าเจ้าแห่งน้ำมาก แต่ซีเว่ยก็ได้รับมาเพียงเศษเสี้ยวพลังของเธอ ดังนั้นการดูดซึมจึงไม่ใช่เรื่องยาก และเนื่องจากเทพองค์นี้ได้ตายไปกว่า 700 ปีแล้ว เจตจำนงดั้งเดิมของเทพที่แฝงอยู่ในความเป็นพระเจ้าส่วนใหญ่จึงได้หายไป

เขาเลยดูดซึมมันได้อย่างราบรื่น

ขณะเดียวกัน ซีเว่ยก็ได้พัฒนาระบบเกมเวอร์ชันใหม่อย่างรวดเร็ว หลังจากทำงานแบบไม่หยุดพัก

[ติ้ง!]

[อัปเดตระบบ V3.0 เสร็จสมบูรณ์!]

[เพิ่มรายการทักษะชีวิตเพื่อให้ผู้เล่นเรียนรู้และฝึกฝน]

[ทักษะชีวิตมีผลต่อเอฟเฟกต์บางอย่างของเกม ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นฆ่าเป้าหมายด้วย 'บุชเชอร์' ศพจะไม่หายไป แต่จะถูกแยกชิ้นส่วนเป็นวัตถุดิบที่คัดเกรดแล้ว และไม่มีคุณสมบัติพิเศษพิเศษอื่นแฝงอยู่ใด (ในขณะเดียวกันผู้เล่นก็จะไม่ได้รับ EXP ของเป้าหมายที่ฆ่า) ส่วนผู้เล่นที่เรียนรู้ทักษะชีวิตการทำอาหาร จะสามารถใช้วัตถุดิบเหล่านั้นมาปรุงเป็นอาหาร และมีโอกาสที่พวกเขาจะทำอาหารที่มีคุณสมบัติพิเศษได้]

[ทักษะชีวิตสามารถเรียนรู้ได้ด้วยคะแนนทักษะ แต่ไม่สามารถเพิ่มเลเวลทักษะได้โดยการใช้คะแนนทักษะ ทักษะชีวิตสามารถเพิ่มเลเวลได้โดยการใช้ทักษะชีวิตซ้ำ ๆ เพื่อสะสมค่าความชำนาญ]

[การใช้ทักษะชีวิตสามารถได้รับ EXP ยิ่งระดับทักษะชีวิตสูงเท่าไหร่ก็จะยิ่งได้รับคะแนน EXP มากขึ้น หากไม่มีสัตว์ประหลาดให้ต่อสู้ การพัฒนาทักษะชีวิตก็ถือเป็นทางเลือกที่ดีอีกทางหนึ่ง]

[เปิดใช้งานระบบฝึกหัด: ขณะนี้ผู้เล่นสามารถไปที่ร้านค้าระบบใดก็ได้ เพื่อเรียนรู้ทักษะชีวิตในฐานะเด็กฝึกงาน (โปรดเตรียมเหรียญเกมให้เพียงพอก่อนไป)]

ระบบทักษะชีวิต เป็นระบบที่ซีเว่ยวางแผนไว้นานแล้ว เพื่อผลาญคะแนนทักษะที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่น และเปิดช่องทางอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้รับคะแนน EXP นอกเหนือจากการต่อสู้

แน่นอนว่าสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ แทนที่จะได้รับ EXP ผ่านทักษะชีวิต การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดจะสะดวกกว่า

ตอนนี้ซีเว่ยยังไม่มีวิธีที่ดีในการเปลี่ยนแปลงสถานการณ์นี้ แต่การที่ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะต่อสู้ ก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาศาสนจักรแห่งเกม

ยังไงซะนอกเหนือจากระดับของเทพเจ้าแล้ว ความสามารถในการต่อสู้ของผู้ศรัทธาในศาสนจักรเอง ก็เป็นตัวชี้วัดความแข็งแกร่งที่สำคัญ

นั่นคือเหตุผลที่การดำรงอยู่ของผู้เล่น เป็นมาตรการรับมือที่ชาญฉลาดในการต่อสู้กับศาสนจักรอื่น เนื่องจากเมื่อมองจากมุมหนึ่ง พวกเขาก็เป็นผู้ศรัทธาที่แท้จริง เช่นเดียวกับสาวกที่เคร่งศาสนาของศาสนจักรอื่น และพวกเขาก็สามารถต่อสู้ในนามของศาสนจักรได้

แน่นอนว่านอกจากทักษะชีวิตแล้ว การอัพเดตเวอร์ชั่นใหม่นี้ยังมีคลาสใหม่เพิ่มเข้ามาด้วย

[เพิ่มคลาสใหม่ของเรนเจอร์: จังเกิ้ลวอล์คเกอร์]

[คำอธิบายคลาส: จังเกิ้ลวอล์คเกอร์มี 'หัวใจมรกต' ที่เป็นมิตรกับพืชและสัตว์ จังเกิ้ลวอล์คเกอร์สามารถเชื่อมต่อจิตวิญญาณกับสภาพแวดล้อมในป่ารอบตัวของพวกเขา เพื่อรับพร และรับความช่วยเหลือจากป่า ยิ่งไปกว่านั้นหัวใจมรกต ยังช่วยให้จังเกิ้ลวอล์คเกอร์สามารถผสานความรู้สึกกับธรรมชาติ เพื่อขยายขอบเขตการมองเห็นและระยะการได้ยินที่กว้างขึ้น และใช้ธนูได้ดีขึ้น]

[คลิกเพื่อดูวิดีโอตัวอย่าง]

[ข้อกำหนดการเปลี่ยนคลาส: เรนเจอร์เลเวล 15 สามารถทำเควสเปลี่ยนคลาสได้]

เช่นเดียวกับคลาสอื่น ๆ ที่ซีเว่ยเคยสร้างมาก่อน จังเกิ้ลวอล์คเกอร์ถูกสร้างขึ้นหลังจากเขาดูดซับอำนาจจากชิ้นส่วนความเป็นพระเจ้า ของผู้พิทักษ์ป่าฝนอเมซอน และสายทักษะของมันก็ยังแบ่งย่อยได้ 3 สาย

สายทักษะแรกคือ ‘คนเลี้ยงต้นไม้’ เมื่อหัวใจมรกตส่องแสง พวกเขาจะสามารถเปลี่ยนมานาเป็นพลังชีวิต (พลังชีวิตนี้ไม่ใช่ HP แต่เปลี่ยนจากแถบสีน้ำเงินมานา เป็นแถบสีเขียวพลังชีวิต) จากนั้นด้วยการบริโภคพลังชีวิต พวกเขาจะสามารถเพาะเมล็ดพันธุ์ธรรมดาให้เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วได้ และต่อสู้โดยการควบคุมพืชหรือการปลูกต้นไม้

ลักษณะพิเศษของคนเลี้ยงต้นไม้ คือผู้เล่นสามารถปลูกต้นไม้จำนวนมากเพื่อช่วยในการต่อสู้ล่วงหน้าได้ หากพลังชีวิตของพวกเขามีเพียงพอ แต่ผู้เล่นที่มุ่งเน้นพัฒนาทักษะในสายนี้ล้วน ๆ อาจถูกศัตรูทำลายต้นไม้และต้องใช้เวลาปลูกต้นไม้ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ไม่ต้องพูดถึงว่าพวกเขายังจะต้องเผื่อพื้นที่ไว้สำหรับเก็บเมล็ดพันธุ์ในกระเป๋า เผื่อกรณีฉุกเฉินด้วย

สายทักษะที่สองคือ ‘เปลี่ยนร่างสัตว์ป่า’ เมื่อหัวใจมรกตเปล่งแสง พวกเขาจะสามารถกลั่นมานาของพวกเขาให้กลายเป็นผลึกพลังชีวิต และเก็บมันไว้ในร่างกายได้ พวกเขาจะบริโภคผลึกเหล่านั้น และต่อสู้โดยการเปลี่ยนร่างเป็นสัตว์ร้ายและสัตว์ประหลาดต่าง ๆ

เปลี่ยนร่างสัตว์ป่ามีลักษณะคล้ายกับดรูอิดในเกมแฟนตาซีออนไลน์บนโลก พวกเขาสามารถแปลงร่างได้ในช่วงเวลาหนึ่งด้วยผลึกพลังชีวิต ในทางกลับกันการควบแน่นผลึกพลังชีวิตก็ต้องใช้เวลาเช่นกัน ในขณะที่จำนวนผลึกพลังชีวิตที่พวกเขาสามารถเก็บไว้ในร่างกายได้ จะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลของเปลี่ยนร่างสัตว์ป่าเพิ่มขึ้น แต่พวกเขาก็ต้องใช้อย่างประหยัดในช่วงแรกเนื่องจากจำนวนผลึกมีจำกัด

จะเห็นได้ว่า ลักษณะของหัวใจมรกตนั้นเป็นรูปแบบการแปลงพลังงานเทพเจ้าที่ด้อยกว่า เช่นเดียวกับวิธีการที่เทพเจ้าใช้เปลี่ยนความศรัทธาไปเป็นพลังงานพระเจ้า หัวใจมรกตก็ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนมานาเป็นพลังชีวิต และสายทักษะที่พวกเขาเลือก จะช่วยให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนมันเป็นแถบพลังชีวิตสีเขียวหรือผลึกพลังชีวิต หรืออาจจะอย่างจะครึ่งก็ได้ มันขึ้นอยู่กับการใช้งานของผู้เล่น

แต่สายทักษะสุดท้ายนั้น ไม่สนใจความสามารถในการแปลงพลังงานของหัวใจมรกตเลย 'ราชันย์นักล่า' อาศัยเพียงการปรับปรุงทางกายภาพ เพื่อพัฒนาทักษะการใช้ธนูให้สูงขึ้น โดยใช้ความสัมพันธ์กับป่าเพื่อวางกับดัก และรับความสามารถเหนือธรรมชาติด้วยร่างกายของมนุษย์

ราชันย์นักล่า เป็นเรนเจอร์เวอร์ชั่นที่แข็งแกร่งขึ้น แต่เส้นทางนี้ยาวไกลและมีอุปสรรคมากมาย เช่นเดียวกับทักษะของพวกเขาที่ต้องการเทคนิคการเล่นที่มากขึ้น มันไม่ต่างจากสายทักษะเก็งโยคุของซอร์ดมาสเตอร์เลย เพราะตราบใดที่ผู้เล่นแข็งแกร่งพอ พวกเขาจะสามารถพัฒนาเป็นระดับตำนานได้โดยตรง ซึ่งแตกต่างจากความสะดวกสบายของสายอาชีพอื่น ๆ หากพวกเขาปราศจากความเพียรและความสามารถบางอย่าง มันก็ยากที่จะเดินบนถนนสายนี้

นอกจากการเปลี่ยนแปลงทั้งสองนี้ การอัปเดตใหม่ก็ไม่ได้มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปมาก ขีดจำกัดเลเวลผู้เล่นยังคงอยู่ที่ 60 เนื่องจากปริมาณพลังงานในชิ้นส่วนของอเมซอนนั้นมีไม่มากนัก มันแทบจะไม่สามารถสนับสนุนซีเว่ยให้จบทักษะชีวิตและพัฒนาคลาสจังเกิ้ลวอล์คเกอร์ได้ เนื่องจากเขายังต้องรักษาพลังงานเทพเจ้าจำนวนหนึ่งไว้เป็นทุนสำรองในกรณีฉุกเฉิน เพื่อให้บรรลุการอัปเดตครั้งนี้ เขาก็ใช้พลังของชิ้นส่วนนั้นจนถึงขีดจำกัดแล้ว

"โอ้ใช่ เกือบลืมไปเลย…”

ซีเว่ยตบหน้าผากตัวเอง

[ระบบชื่อเสียงของคฤหาสน์ลอร์ดแห่งแลงคาสเตอร์เปิดใช้งานแล้ว]

[ชื่อเสียงเริ่มต้นของผู้เล่น: 'เฉยเมย']

--------------------------------------------------------------------------------------

เพจ FC-Translate

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด