ตอนที่แล้วบทที่ 4: จงดู สุดยอดการเคลื่อนไหวของฉัน!
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปบทที่ 6: การออกบิน

บทที่ 5: การลงทุน


บทที่ 5: การลงทุน

หลังจากเวสได้สติ เขาอ่านคำอธิบายภารกิจอีกครั้งและเข้าใจว่าเขาพลาดรายละเอียดที่สำคัญ ภารกิจเรียกร้องให้เขาขายเมคเสมือนจริง 'ที่สร้างขึ้นด้วยตัวเอง' สิ่งที่ประโยคนี้ส่อให้เห็นว่าเขาไม่ได้ติดอยู่กับการพยายามเร่ขาย Fantasia 2R-E ที่ไม่ได้ตั้งใจให้กับกลุ่มคนโง่เง่า

ตราบใดที่เวสใช้เวลาหนึ่งเดือนในการออกแบบสักชุดสองชุดที่เหมาะสมและโปรโมตพวกเขาในเน็ตท้องถิ่น ก็อาจจะขายได้ถึงเป้า

ยอดขาย 100 ครั้งต่อเดือนอาจฟังดูคล้ายเล็กกะจิ๊ดริดสำหรับนักออกแบบเมคเสมือนจริง แต่มันก็ยังคงเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับใครบางคนเช่นเวส

“ฉันไม่สามารถสร้างแบบจำลองทั้งหมดได้ด้วยมือ” เวสได้ข้อสรุปขณะที่เขากำหนดแผนงานพื้นฐาน “ในลีคชั้นนี้ นักบินไม่ได้ต้องการโมเดลเลิศหรูอะไรนัก มันจะดีกว่าถ้าฉันเป็นเอาท์ซอร์สการผลิตให้กับเกม”

เกมดังกล่าวทำให้ง่ายต่อการผลิต การออกแบบใดๆ โดยอัตโนมัติตราบใดที่เจ้าของได้สร้างมันขึ้นในห้องปฏิบัติการเสมือนจริงด้วยมืออย่างน้อยหนึ่งครั้ง

มันมาพร้อมกับข้อเสียหนักมากถ้าเวสตัดสินใจสมัครเข้าใช้บริการนี้ ค่าใช้จ่ายในการผลิตจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและคุณภาพของชิ้นงานสำเร็จรูปนั้นได้รับความนิยมอย่างมาก สิ่งเหล่านี้ถูกกำหนดอย่างตั้งใจโดย BSBH คอร์เปอเรชัน เพื่อหลีกเลี่ยงตลาดเมคที่จะถูกครอบงำโดยผู้ผลิตมืออาชีพจำนวนน้อย

ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการออกแบบเมคด้วยตัวเองทั้งหมดยังคงคุ้มค่ากับการซื้อแม้คุณภาพจะต่ำลงเมื่อนำไปผลิตจำนวนมาก ต้องเสนอข้อได้เปรียบที่สำคัญอย่างน้อย 1 อย่างในการแข่งขันด้วย

คือเขาไม่สามารถทำแบบนั้นได้สำเร็จโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือ โชคดีมากที่ไบรท์เครดิตและคะแนน DP ที่เขาได้รับจากภารกิจฝึกฝนก่อนหน้านี้สามารถช่วยเขาได้มากหากเขาใช้จ่ายอย่างชาญฉลาด

แม้กำหนดระยะเวลา 1 เดือนจะถือว่าน้อยมากแต่เวสรู้สึกได้ถึงแรงจูงใจที่สูงขึ้น รางวัลสำหรับความสำเร็จกล่าวถึงว่าเขาสามารถได้รับใบอนุญาตผลิตเมคจริงได้ ค่าใช้จ่ายในการออกใบอนุญาตสำหรับเมคที่ตกรุ่นนั้นเรียบง่ายมาก แต่ไม่มีใครซื้อของโบราณยกเว้นเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษ ใบอนุญาตสำหรับเมคในปัจจุบันเริ่มต้นด้วยราคาตั้งแต่สิบล้านไบรท์เครดิตไม่ใช่เงินจำนวนง่ายๆ สำหรับเวสที่ไม่รู้จะดึงเอาเงินมาจากที่ไหน ระบบการดูแลสิทธิบัตรนี้ช่วยลดการใช้จ่ายที่เขาคาดการณ์ไว้อย่างน้อย 80%

มีเพียงการสุ่มของรางวัลเท่านั้นที่ทำให้เขารู้สึกตื่นตัวเล็กน้อย เขาไม่เคยได้รับโชคอะไรมากกับระบบนี้เลยดังนั้นอาจเป็นไปได้ว่าเขาอาจได้รับแบบจำลองที่ไร้ประโยชน์

การออกแบบที่มีอายุเกิน 100 ปีมันล้าสมัยเกินกว่าจะใช้ในสนามรบ ในขณะที่นักออกแบบเมคบางคนพบช่องโหว่โดยการปรับปรุงรูปแบบคลาสสิคด้วยวัสดุและเทคโนโลยีที่ทันสมัย แต่มันก็ไม่ใช่ตลาดที่ใหญ่พอ

บางทีแบบแผนของระบบอาจทำให้เขาต้องหันไปในทิศทางอื่น เวสสามารถรับแบบจำลองที่มีคุณภาพสูงมากซึ่งมีราคาหลายพันล้านในการผลิตวัสดุเพียงอย่างเดียว เครื่องพิมพ์สามมิติมือสองขนาดเล้กของเขาอาจไม่มีความสามารถในการประมวลผลวัสดุแปลกใหม่ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการผลิตชิ้นส่วน หากเขาโชคร้ายโดยเฉพาะอาจมีผู้เล่นรายใหญ่บางคนอาจสงสัยว่าทำไมร้านเล็กๆ อย่างนี้จึงมีใบอนุญาตผลิตที่มีราคาแพงตั้งแต่แรก

เวสส่ายหัวของเขา “ก่อนอื่นเลย ใช้คะแนน DP ที่มีไม่เยอะนี่ก่อนแล้วกัน ถึงจะมีไม่มากแต่ก็เพียงพอสำหรับมือใหม่อย่างฉัน”

เขาได้รับโชคลาภ 1,000 DP จากการทำภารกิจการฝึกฝนได้สำเร็จ แต่เขาไม่สามารถพึ่งพาจำนวนเท่าเดิมได้ในอนาคต เขาได้รับเพียง 1 DP สำหรับความสำเร็จในการออกแบบ และอีกจำนวนหนึ่งสำหรับการขายออก เมื่อมาถึงจุดนี้เขาจะเผชิญกับความแห้งแล้งของ DP ในอนาคตอันใกล้

“ประเด็นคือ DP เหล่านี้ไม่สามารถเพิ่มอะไรได้เลยในสถานะของฉัน ฉันอาจใช้เงินตามที่ต้องการในการปรับปรุงความสามารถพื้นฐานของฉัน”

จากประสบการณ์ล่าสุดของเขาในการออกแบบชุดกลไกและนำออกวางตลาดช่วยให้ระดับทักษะในด้านมุมมองของเขา เวสนั้นดีกว่าเมื่อเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียของนักออกแบบเมคคนอื่นๆ ที่ไม่มีประสบการณ์การขายงานของพวกเขาใน Iron Spirit

[สถานะ]

ชื่อ :                                  เวส ลาร์กินสัน

อาชีพ :                             นักออกแบบเมคมือใหม่

ความเชี่ยวชาญ :                ไม่มี

คะแนนการออกแบบ :                    1,012

คุณลักษณะ :

ความแข็งแรง :                   0.6

ความชำนาญ :                             0.7

ความทนทาน :                   0.6

ความฉลาด :                      1.2

ความคิดสร้างสรรค์ :                     0.3

สมาธิ :                                        1

ความถนัดทางประสาท :      F

ทักษะ

[การประกอบ]:                   มือใหม่

[ธุรกิจ]:                             เด็กฝึกงาน

[วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์]:  ไร้ความสามารถ

[คณิตศาสตร์]:                             ไร้ความสามารถ

[กลศาสตร์]:                      เด็กฝึกงาน

[โลหะวิทยา]:                      เด็กฝึกงาน

[ฟิสิกส์]:                            มือใหม่

การประเมินผล:                  ผู้แพ้ในเส้นทางที่ถูกต้อง

สถานะของเขาแทบไม่เปลี่ยนไปเลยนับตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่เขาดู สมาธิ ของเขานั้นดีขึ้นเพียง 0.1 ในขณะที่เขาทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มคุณสมบัติและทักษะของเขาด้วยตัวเอง แต่ระบบต้องการทำแบบเดิม

ในขณะที่เขาสามารถซื้ออุปกรณ์หรือสัตว์เลี้ยงเพิ่มเติมจากระบบ สิ่งที่เขาต้องการในตอนนี้คือการพัฒนาความสามารถของตัวเขาเอง เวสมีความรู้สึกว่าเขาไม่ควรที่จะพึ่งพาความช่วยเหลือจากภายนอกมากเกินไป

หลังจากดูร้านค้าและแผนผังทักษะเป็นเวลาสองสามชั่วโมง เวสได้สร้างแบบแผนการใช้จ่ายตามราคาที่กำหนดโดยระบบ

คุณลักษณะที่เกิดขึ้นพื้นฐานไม่ใช่ทุกอันจะมีประโยชน์ แต่ความฉลาด สมาธิและความคิดสร้างสรรค์มีอิทธิพลอย่างมากต่อข้อจำกัดในอนาคตของเวส

ความคิดสร้างสรรค์ของเขาดูจะบกพร่องอย่างมาก สิ่งที่สามารถยืนยันได้นั่นคือเมื่อมือข้างที่ถนัดของเขาได้วาดแบบออกมาได้น่าเกลียดอย่างมาก

เวสต้องการเพิ่มคุณสมบัติหลักสามประการของเขาอย่างมีนัยสำคัญ แต่ถ้าเขาทำเช่นนั้นมันอาจจะไม่ได้รับประโยชน์ทันทีตามจำนวนเงินที่ใช้ไป พวกมันใหญ่และคลุมเครือเกินกว่าที่เงินจำนวนนี้จะทำให้เห็นได้อย่างชัดเจน

การพัฒนาแผนผังทักษะของเขาให้ผลลัพธ์ทันที เขาสามารถพัฒนาทักษะย่อยที่ใช้งานได้จริงเช่น การเพิ่มความสามารถเมื่อทำงานกับเครื่องพิมพ์สามมิติ หรือมีความเชี่ยวชาญมากขึ้นในการปรับสมดุลการกระจายน้ำหนักของเมค ทักษะหลายอย่างที่น่าคลั่งใคล้และน่าประทับใจต้องการคะแนน DP เป็นจำนวนมากเพื่อปลดล็อค และจำเป็นต้องมีทักษะอื่นๆ ก่อน สารพัดเหล่านั้นยังห่างไกลเกินเอื้อมในขณะนี้ เวสมองดูผลไม้ที่ห้อยต่ำจำนวนมากที่สามารถปรับปรุงคุณค่าการออกแบบของเขาด้วยการใช้ DP จำนวนที่พอเหมาะ

อย่างตรงไปตรงมา เวสมีทางเลือกมากมาย แต่ถ้าเขาต้องการที่จะทำยอดขายให้ได้ 100 ภายในหนึ่งเดือนและมีเครดิตเพียงพอที่จะจ่ายดอกเบี้ยเขาต้องละเว้นความพิเศษและมุ่งเน้นไปที่การทำงาน การกระจายตัวออกไปในหลายพื้นที่ที่น่าสนใจจะทำให้ผลกำไรของเขาลดลงและส่งผลให้มูลค่าการออกแบบของเขาเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย การปรับปรุง 1% ในทุกหมวดหมู่ไม่ได้เป็นที่สะดุดตาเท่าการกระโดดขึ้น 10 % ในเกณฑ์เดียว

“ฉันต้องการคิดให้ลึกๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ การเลือกของฉันที่นี่จะส่งผลการะทบต่ออาชีพที่เหลือของฉัน”

นักออกแบบซุปเปอร์สตาร์หลายคนได้รับชื่อเสียงจากความโดดเด่นในด้านใดด้านหนึ่ง ราอูล 'เดอะอาเมอเรอร์' เมนโดซา เป็นอัจฉริยะด้านการพัฒนาโลหะผสมชุดเกราะใหม่และใช้พวกมันด้วยวิธีการอันชาญฉลาดในการออกแบบเมคของเขา บริษัทผลิตเมคที่เขาทำงานให้มักโอ้อวดเรื่องอัตราการรอดตายสูงสุด

ซุปเปอร์สตาร์อีกคนที่เวสชื่นชมก็คือ โจนาธาน รัสมูสเซน หรือที่รู้จักกันในชื่อ 'อพอลโล' ตลอดชีวิตของเขาพัฒนาเมคเพียงหนึ่งสาย มันถูกตั้งชื่อว่า ซีรี่ย์ซันเบิรส์ท แต่ละแห่งได้รวมการโจมตีด้วยอาวุธลงในคลังแสงและพวกเขาก็เติบโตขึ้นด้วยการพัฒนาของคนรุ่นใหม่ทุกคน ในห้าสิบปีที่ผ่านมา เขาแนะนำซันเบิรส์ในฐานะเมคที่แปลกใหม่ แต่กลับกลายเป็นเมคที่สุดยอดในด้านความร้อน

โดยธรรมชาติแล้วยังมีซุปเปอร์สตาร์ที่ไม่เดินตามใคร 'เดอะ โพลีแมตท์' แคลร์ แกรมซา ผู้มีสติปัญญาที่น่าเกรงขามที่สุดของมนุษย์ ไม่ว่าสาขาใดก็ตามเธอคือจุดสูงสุดตั้งแต่ฟิสิกส์จนถึงวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นอกจากนี้เธอยังมีชื่อเสียงในการผลักดันการออกแบบ หลายคนรวบรวมเอาความก้าวหน้าล่าสุดในสาขาวิทยาศาตร์ใดๆ ที่เธอกำลังศึกษาอยู่ในขณะนี้

เวสรู้ตัวว่าเขาไม่ใช่อัจฉริยะที่สามารถกระจายความสนใจของเขาไปทุกจุด ดังนั้นเขาจึงไม่มีเจตนาที่จะเลียนแบบโพลีแมตท์ เขาน่าจะเลียนแบบตัวอย่างก่อนหน้านี้สักหนึ่งหรือสองตัวอย่างที่เขาทำได้ดีกว่า

เขาทำได้ดีกว่าในด้านกลไกของสิ่งต่างๆ เสมอ ทักษะความสามารถของเขาที่แสดงในหน้าสถานะสะท้อนถึงสิ่งนี้ เวสเรียกดูแผนผังสกิลและเลือกตัวเลือกที่น่าสนใจสักสองสามอย่าง

[ความชำนาญด้านเครื่องพิมพ์ 3 มิติ I]: 200 DP

[การปรับแต่งชั่วคราว I]: 150 DP

[เพิ่มประสิทธิภาพเกราะเบา I]: 200 DP

[ปรับแต่งความเร็ว I]: 200 DP

ทางเลือกของเขาสะท้อนอคติเกี่ยวกับเมครุ่นเบา นี่เป็นการตัดสินใจเชิงปฏิบัติที่สะท้อนสถานการณ์ทางเศรษฐกิจของเขา นอกเกมมีการใช้เมครุ่นหนักกว่าเป็นส่วนใหญ่ในกลุ่มชุดอาชีพและชุดทหารที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับผู้ผลิตอาวุธรายใหญ่และไม่รับคำสั่งซื้อจากกลุ่มเล็กๆ

เมคที่เบากว่านั้นต้องการวัตถุดิบน้อยกว่าในการสร้างและใบอนุญาตการผลิตก็มีราคาถูกกว่า ตลาดสาธารณะส่วนใหญ่ประกอบด้วยชุดที่เป็นทางการน้อยกว่าซึ่งพยายามประหยัดค่าใช้จ่ายทุกที่ ดังนั้นพวกเขาจึงใช้กลไกของเมคขนาดเบาและขนาดกลางอย่างกว้างขวาง เวสมีความกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับผู้ซื้อถ้าหากเขาต้องการเดินบนสายนี้

เขาใช้คะแนนที่เหลืออยู่เพิ่มคะแนนความคิดสร้างสรรค์ มันเป็นทางเลือกที่เขาเจตนา แม้ว่าความฉลาดที่เพิ่มขึ้นอาจทำให้เขาสามารถคิดอะไรได้ดีขึ้น แต่ก็มีค่าใช้จ่ายมากขึ้นในการอัพเนื่องจากมันก็ค่อนข้างสูงอยู่แล้ว ในทางตรงกันข้ามความคิดสร้างสรรค์ของเขากลับผิดปกติอย่างรุนแรง การออกแบบเมคนั้นไม่ได้ใช้เพียงแค่วิทยาศาตร์แต่มันยังหมายถึงศิลปะอีกทางหนึ่ง

เมื่อเวสซื้อคะแนนความคิดสร้างสรรค์ 0.7 คะแนนเขาก็รู้สึกถึงประโยชน์ทันทีที่ความคิดสร้างสรรค์ในใจพุ่งสูงขึ้น เขามองโลกรอบๆ และเห็นโลกด้วยวิธีที่แตกต่างกันเล็กน้อย ทุกอย่างดูสวยงามและวัตถุแต่ละชิ้นก็มีเสน่ห์ของมัน เจ้าลัคกี้น่าดึงดูดเป็นพิเศษ แม้มันจะเป็นหุ่นกลไกแต่ก็ยังรักษารูปลักษณ์ต้นแบบไว้อย่างชัดเจน เขารู้สึกราวกับว่าเขามองโลกเป็นสีดำและสีขาวมานานและตอนนี้เขาก็เริ่มเห็นสีสัน

“การเพิ่มความคิดสร้างสรรค์นี้สร้างความแตกต่างได้จริงๆ ฉันไม่ได้ตระหนักเลยว่ามันระงับความรู้สึกทะเยอะทะยานของฉันไว้เสมอ”

[สถานะ]

ชื่อ :                                  เวส ลาร์กินสัน

อาชีพ :                             นักออกแบบเมคมือใหม่

ความเชี่ยวชาญ :                ไม่มี

คะแนนการออกแบบ :          12

คุณลักษณะ

ความแข็งแรง :                   0.6

ความชำนาญ :                   0.7

ความทนทาน :                   0.6

ความฉลาด :                      1.2

ความคิดสร้างสรรค์ :           1

สมาธิ :                              1

ความถนัดทางประสาท :      F

ทักษะ

[การประกอบ]:                   มือใหม่ - [ความชำนาญด้านเครื่องพิมพ์ 3 มิติ I]

[ธุรกิจ]:                             เด็กฝึกงาน

[วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์]:  ไร้ความสามารถ

[คณิตศาสตร์]:                   ไร้ความสามารถ

[กลศาสตร์]:                      เด็กฝึกงาน  - [การปรับแต่งชั่วคราว I] [ปรับแต่งความเร็ว I]

[โลหะวิทยา]:                      เด็กฝึกงาน

[ฟิสิกส์]:                            มือใหม่ - [เพิ่มประสิทธิภาพเกราะเบา I]

การประเมินผล:               ใครบางคนที่ผอมมากๆ

ผลลัพธ์ของการใช้จ่ายทำให้เวสอารมณ์ดี เขาอยากมีส่วนร่วมในการเป็นผู้ออกแบบและทิ้งความคิดสร้างสรรค์ของเขาให้หลุดออกไปเมื่อเลือกใบอนุญาตเสมือนจริงในเกม ก่อนที่เขาจะเข้าไปตลาดในเกม เวสได้ค้นหาตัวแปร 2R-E ของเขาก่อนและเลือกที่จะให้ Iron Spirit ดูแลการผลิต ราคาขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 3,200 เหรียญทองซึ่งก็ยังไม่ใช่ราคาที่แพงเกินไป แต่ก็ไม่ใช่ข้อเสนอที่ดีที่สุดในตลาด คราวนี้เขาทิ้งราคาไว้ลำพังเนื่องจากเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะทำกำไรในครั้งนี้ เขาต้องการจะทำยอดขายให้ได้ถึง 100 โดยเร็วที่สุด

“ไม่ใช่ทุกคนจะโง่เง่าพอจะขว้างเงินถึง 3,200 เหรียญทองใส่เมคที่น่าเกลียดอย่าง 2R-E ตัวนี้ ตอนนี้ฉันได้ยกระดับทักษะขึ้นไปหลายอย่างแล้ว ฉันสามารถเห็นข้อบกพร่องจากการออกแบบที่ทั้งหยาบและน่าเกลียดอย่างนี้”

ถึงอย่างนั้น การขายก็ยังเป็นการขาย เวสไม่ได้ลบตัวออกแบบนี้ออกจากบัญชีของเขา

เวสใช้เวลาไม่กี่ชั่วโมงในส่วนของตลาด ทักษะย่อยใหม่ของเขาช่วยกำจัดส่วนที่น่ากลัวออกจากทางเลือกของเขา ความคิดสร้างสรรค์ที่ได้รับการปรับปรุงทำให้เขาสามารถพิจารณาการผสมผสานที่แปลกใหม่ แม้ว่ามันจะเอาไปใช้งานได้ยาก แต่ก็สามารถบังคับให้พวกนั้นรวมกันด้วยทักษะ การปรับแต่งชั่วคราว ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจซื้อใบอนุญาตเสมือนจริงของส่วนประกอบระดับ 1 ดาวคุณภาพดีสองชิ้น

[ระบบการยิงทดสอบแอสโทเรีย]: 25,000 ไบร์ทเครดิต

[อิเล็กทรอนิกส์โต้กลับฟาเย็ตต์ มาร์ค I]: 7,000 ไบร์ทเครดิต

[โมดูลช่วยเล็งเป้าหมายเรดอายส์]: 9,999 ไบร์ทเครดิต

[แบตเตอรี่แบบพกพก MTTR]: 3,000 ไบร์ทเครดิต

[ไรเฟิลมาร์คสแมนฮาร์คอนิกซ์ ชนิดเบา เวอร์ชั่น 3]: 19,999 ไบร์ทเครดิต

[เครื่องกำเนิดเฟสทีฟคลาวด์]: 5,000 ไบร์ทเครดิต

[ชุบเกราะเบา Mirin-21]: 10,000 ไบร์ทเครดิต

เกือบ 80,000 ไบรท์เครดิตที่เวสได้ทำการจ่ายออกไป การถูกพรากจากเครดิตที่เขาเพิ่งได้รับมามันทำให้เขารู้สึกเจ็บปวด แต่เขาก็ปลอบใจตัวเองว่าการลงทุนมันเป็นสิ่งที่จำเป็น สิทธิบัตรส่วนประกอบที่เขาเลือกถือว่ายอดเยี่ยมในระดับ 1 ดาว

ด้วยราคาที่สูงของพวกมันยังทำให้เขามั่นใจได้ว่ามีคู่แข่งของเวสจำนวนไม่มากหรอกที่จะจัดรวมส่วนประกอบในการออกแบบของตัวเอง ในที่สุดเมคระดับ 1 ดาวจะทำหน้าที่เป็นวงล้อฝึกฝนอบรมผู้มีศักยภาพหน้าใหม่มันจึงไม่คุ้มค่ากับการลงทุนมากนักเมื่อพวกเขาสามารถเข้าถึงเมคที่ดีกว่าในอีกไม่กี่ปี

โดยรวมแล้วใบอนุญาตส่วนประกอบที่เวสได้รับส่วนใหญ่แล้วล้วนเกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพการบิน เมคยุคแรกๆ เช่น Fantasia ขาดตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับการบิน เนื่องจากเทคโนโลยีด้านการบินยังไม่สมบูรณ์ ระบบการบินของแอสโทเรียได้รับการคิดค้นขึ้นมานับร้อยปีหลังจาก Fantasia เปิดตัว และให้ความสำคัญกับพลังอันน่าเบื่อ การบินระยะสั้น และปีกขนาดใหญ่ที่ง่ายต่อการทำลาย

แต่มันก็ทำหน้าที่ได้ดี มันเป็นหนึ่งในโมดูลที่ประสบความสำเร็จอันแรกที่อนุญาตให้เมคบินในสภาวะดาวเคราะห์มาตรฐาน และเป็นการนำเสนอมิติใหม่สู่การต่อสู้ของเมค

“มาเริ่มงานกันเถอะ ฉันต้องรวมพวกมันให้เข้าเป็นรูปแบบเดียว”

เวสเปิดระบบออกแบบและดหลดโมเดล Fantasia 2R ในห้องปฏิบัติการเสมือนจริง เขาโหลดส่วนประกอบที่เขาเพิ่งซื้อทีละตัวและใช้เวลาหลายชั่วโมงในการรวมเข้ากับเฟรมของ Fantasia 2R มันไม่ง่ายอย่างที่คาดไว้ แต่ละตำแหน่งต้องใช้วิจารณญาณอย่างรอบคอบและน่าเบื่อ

ปีกแอสโทเรียมาเป็นอันดับแรก โครงสร้างกระดูกปีกอันกว้างใหญ่เปล่งประกายออกมาอย่างน่าประทับใจทำให้ Fantasia ดูเหมือนเทวดาตกสวรรค์ การรวมกันของทรัสเตอร์และระบบต้านแรงโน้มถ่วงหมายความว่าปีกได้รับการออกแบบเพื่อเพิ่มพื้นที่ผิวของมัน สิ่งนี้ยังทำให้เกิดความเสียหายได้ง่ายเนื่องจากการชนทั่วไปสามารถลดประสิทธิภาพของมันได้

เพื่อต่อสู้กับช่องโหว่นี้เวสเลือกที่จะจัดวางแขนขาของแอสโทเรียอย่างระมัดระวังด้วยการใช้ ชุบเกราะเบา Mirin-21 นี่เป็นงานที่ละเอียดอ่อนและผิดพลาดได้ง่ายซึ่งสามารถลดประสิทธิภาพของระบบการบินได้อย่างร้ายแรง ในที่สุดเขาก็ต้องใช้เวลาทั้งวันพยายามทำให้ถูกต้อง

เขาจัดวางอิเล็กทรอนิกส์โต้กลับฟาเย็ตต์ หรือ ECM เหนือตาซ้ายพลางตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้จัดวางแนวตำแหน่งแนวเสาอากาศสั้นยื่นออกมาจากหูของ Fantasia ECM เป็นตัวรับประกันว่าระบบอัตโนมัติและระบบช่วยเหลือจะติดตามเป้าหมายได้ยากขึ้น มันทำงานได้ดีโดยเฉพาะกับขีปนาวุธนำทางตราบใดที่พวกมันมาจากระดับเดียวกัน

โมดูลช่วยเล็งเป้าหมายเรดอายส์ถูกวางไว้เหนือตาอื่นๆ เลนส์สีแดงที่แพรวพราวทำให้ Fantasia ดูเป็นอันตราย เรดอายส์ทำงานได้ดีกับเมคโดยไม่ต้องมี ECM มันช่วยให้นักบินติดตามเป้าหมายของศัตรูเมื่ออุปกรณ์ตรวจจับได้ การให้ความช่วยเหลืออย่างมุ่งมั่นนั้นมีความสำคัญอย่างแท้จริงในระบบการบินของเมคระดับต่ำทั้งหมด นักบินไม่สามารถตั้งเป้าได้อย่างมั่นคงเพียงพอหากพวกมันพุ่งไปในอากาศ

ระบบทั้งหมดเหล่านี้สูบพลังงานอย่างมากโดยเฉพาะระบบการบิน โมดูลมาพร้อมกับที่เก็บพลังงานของตัวเอง แต่เนื่องจากว่ามันเป็นชิ้นส่วนระดับ 1 ดาวจึงขาดความคงทนเมื่อเทียบกับทางเลือกที่ทันสมัยกว่า สิ่งนี้ต้องใช้เวสในการวางชุดแบตเตอรี่แบบพกพก MTTR ที่เขาสามารถใส่บน Fantasia ได้โดยไม่ทำให้ตัวเฟรมหนักเกินไป ที่เดียวที่เขาสามารถใส่แบตเตอรี่แบบพกพกได้มากขึ้นคือร่างกายข้างหน้าส่วนบน เขาอัดชุดเกราะเบาเพิ่มเติมเข้าไปด้วย

เขาวางส่วนประกอบส่วนใหญ่ไว้รอบเอวทำให้โครงหุ่นดูเหมือนสวมเข็มขัดเครื่องมือ สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ MTTR คือเป็นแพ็คเกจแบบใช้ครั้งเดียวทิ้งทำให้นักบินสามารถนำมันออกมาได้เมื่อพลังงานหมด เขาห่อหุ้มพวกมันด้วยแผ่นเกราะเบา Mirin-21 เพื่อลดความเสียหาย

ในที่สุดเวสก็ทำการเพิ่มส่วนเสริมที่แหกคอกแต่มีประสิทธิภาพเข้าไปในระบบ เครื่องกำเนิดเฟียสทีฟคลาวด์ เวสได้เข้าไปเยี่ยมชมเมคหลายรายการบนดาวเคราะห์ในบ้านของเขาเองซึ่งใช้เครื่องกำเนิดเฟียสทีฟคลาวด์ แม้ว่าสีที่สดใสของมันแทบจะช่วยเรื่องการพรางตัวของมันไม่ได้ แต่เวสคิดว่ามันอาจช่วยปิดบัง Fantasia และปีกที่บอบบางของมันหากวางไว้ที่ด้านหลังใต้แอสโทเรีย

เมื่อเขารวมองค์ประกอบเหล่านี้ทั้งหมดแล้วจึงตั้งค่าอาวุธเริ่มต้นของ Fantasia ให้เป็นมีดต่อสู้มาตรฐานและไรเฟิลมาร์คสแมนฮาร์คอนิกซ์ใหม่ ไม่ใช่ปืนไรเฟิลซุ่มยิงหรือปืนไรเฟิลจู่โจมมาตรฐานฮาร์คอนิกซ์ยังคงให้อัตรายิงที่แม่นยำ คความต้องการพลังงานที่แข็งแกร่งของปืนไรเฟิลนั้นจำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อกับเมค ซึ่งหมายความว่าถ้า Fantasia ทิ้งไรเฟิล DMR ตัวนี้มันจะไม่สามารถยิงได้อีก

เมื่อเวสนำชิ้นส่วนที่ซื้อมาใหม่ทั้งหมดมารวมกัน ตัวโมเดลใหม่ก็ดูไม่เหมือนโมเดลมาตรฐานของมันที่อยู่ในตลาด ถึงแม้มันจะมีมวลมาก แต่ Fantasia ใหม่ก็ดูเหมือนจะเป็นนักล่าที่มีความสามารถในการจู่โจมผู้บุกรุกจากระยะไกล

เวสรู้สึกสนุกกับการวางชิ้นส่วนเหล่านี้เข้าด้วยกัน เขาสามารถปรับความคิดสร้างสรรค์ให้ดีขึ้นและรับทักษะย่อยเพื่อทำงานด้านการผสมผสานส่วนต่างๆ มากกว่าตอนที่เขาสำเร็จการศึกษาเสียอีก

“นี่มันแทบจะไม่ใช่ Fantasia อีกต่อไป ดังนั้นฉันจะเรียกนายว่า Fantasia 2R เซราฟีม”

ก่อนที่เวสจะทำการส่งตัวออกแบบเพื่อขออนุมัติ เขาทาสีทับโครงทั้งหมดด้วยสีประจำชาติของเมืองม่านเมฆ มันทำให้ Fantasia ปรากฎตัวราวกับว่ามันเกิดจากท้องฟ้า

[การประเมินผลการออกแบบ: Fantasia 2R เซราฟีม]

ชื่อตัวแปร:                         Fantasia 2R เซราฟีม

แบบตั้งต้น:                         Fantasia 2R

ผู้ผลิตเดิม:                         เคเซีย อามาเมนซ์

จำแนกตามน้ำหนัก:           เบา

บทบาทที่แนะนำ:                 นักแม่นปืนกลางเวหา

เกราะ:                               D

ระดับการบรรทุก:                F

ภาพลักษณ์:                      A

ความทนทาน:                    D-

การใช้พลังงาน:                  D-

ความคล่องแคล่ว:               C+

พลังโจมตี:                         C

ความมั่นคง:                       F+

การเคลื่อนที่:                     A-

การตรวจจับ:                      B

X-FACTOR:                     F

ความเบี่ยงเบน:                   44%

ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น:        17%

การประเมินโดยรวม:

Fantasia 2R เซราฟีม มีประสิทธิภาพการทำงานทางอากาศที่เหนือกว่าราคาอย่างน่ากลัว มีการเสียสละการต่อสู้ระยะประชิดเพื่อพลังโจมตีระยะไกลที่ทรงพลัง เมคสามารถเอาชนะคู่แข่งได้ตราบใดที่มีพลังงานเหลือเฟือซึ่งก็มีไม่มากนัก เสน่ห์ของเซราฟีมส่องประกายออกมาอย่างน่าดึงดูดใจ

[คุณได้รับคะแนน 50 DP สำหรับการออกแบบต้นฉบับให้สมบูรณ์พร้อมปรับปรุงประสิทธิภาพมากกว่า 10%]

เวสโห่ร้องด้วยความดีใจ เขาทำได้จริงๆ ด้วย! เขาเสร็จสิ้นการออกแบบที่กำหนดเองซึ่งมีประสิทธิภาพสูงกว่าโมเดลพื้นฐานอย่างมีนัยสำคัญ แน่นอนว่าเขาอาจใช้วิธีมากเกินไปเพื่อเสริมเขี้ยวเล็บให้มัน แต่มันก็เป็นแรงผลักดันให้เซราฟีมของเขาอยู่ในชั้นบนสุดของ Fantasia แบบกำหนดเอง

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด