ตอนที่แล้วบทที่ 2 - เรียนรู้พื้นฐาน
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปบทที่ 4 - จดหมายแนะนำ

บทที่ 3 - ไต่เต้า


Chapter 3: ไต่เต้า

ระหว่างเดินทางกลับไปหาผู้แนะนำ เดฟ ก็ได้เห็นคนมากมาย ' ใช้ชีวิต ' แบบปกติกัน บางครั้งมันน่าแปลกใจ, สดชื่นและค่อนข้างน่าสนใจ แต่ชีวิตตัวละครในโลกนี้นั้นเกินความเขาใจของ เดฟ แต่เขาก็ยังคงชื่นชมงานที่ AI ได้สร้างสิ่งมีชีวิตพวกนี้ขึ้นมา มันเหมือนกับพระเจ้าที่สร้างโลกที่เต็มไปด้วยปาฏิหาริย์ บางอย่างแม้แต่เนื้อเรื่องก็ยังมีไว้เพื่อ เดฟ มันน่าชื่นชมจริงๆ

เมื่อมองไปที่มือและขาขวา เขาก็ลืมเรื่องการบาดเจ็บ AI ได้ปรับคลื่นสมองเพื่อทำให้เขาไม่ได้รู้สึกว่าตัวเองบาดเจ็บมา มันคืออีกเรื่องที่น่าทึ่งมากสำหรับ เดฟ นี่เป็นสิ่งที่เขารู้สึกขอบคุณ เขาไม่เชื่อว่าเขาจะได้รับการรักษาอาการบาดเจ็บนี้แต่โลกนี้ทำให้เขาสามารถขยับ, ยกและแม้แต่สู้โดยใช้ร่างกายได้ราวกับเขาไม่ได้บาดเจ็บมาเลยแม้แต่น้อย

เอาจริงๆแล้วถ้า เดฟ รู้ว่าเกมนี้ทำให้เขาเป็นปกติได้และได้พักผ่อนหย่อนใจ เขาคงเข้ามาเล่นเกมนี้ก่อนที่ ราฟ จะบอกเขาเรื่องนี้อีกแต่มันก็ไม่ได้เสียหายอะไร เขามีอนาคตอีกยาวไกลและยังมีเงิน 7,000 ดอลลาร์ในบัญชีของเขา เขาสามารถใช้เวลาในการสร้างพื้นฐานให้กับตัวละครและโฟกัสถึงวิธีหาเงินให้ได้มากที่สุด ยังไงซะนี่ก็เป็นสิ่งที่เขาต้องทำให้สำเร็จ ไม่งั้นแล้วอนาคตของเขานั้นคงย่ำแย่ ในฐานะคนหนุ่มที่ไม่มีการศึกษาที่สูงนักหรือไม่ได้มีร่างกายที่ปกติ ฉะนั้นนี่คือทางเดียวที่เขาจะสร้างอนาคตให่ตัวเองได้หรืออย่างน้อยก็เป็นแค่ทางเดียวที่เขารู้

เดฟ ไม่ใช่คนโง่ เขาห่างจากคำนั้นเยอะ ถึงเขาจะไม่ได้เรียนต่อแต่เขาก็ทำการอ่านหนังสืออยู่ตลอด ในปี 2069 และมีคนมากมายที่ใช้แค่พวกแท็บเล็ตในการอ่านข้อมูลแต่ เดฟ นั้นชอบสัมผัสและกลิ่นของหนังสือโดยเฉพาะหนังสือเก่าๆจนสุดท้ายเขาก็มีงานอดิเรกในการอ่านและหาข้อมูล เมื่อไหร่ก็ตามที่มีเวลาที่ปั๊มน้ำมัน เขามักจะนั่งที่เคาเตอร์อ่านหนังสือที่นั่นทุกครั้งที่เขาไปทำงานและเขามักจะเอาหนังสือติดตัวไปด้วยเพื่ออ่านมัน โดยเฉพาะพวกหนังสือแนวแฟนตาซี ดังนั้นโลกของ Conquest นั้นจึงเป็นทั้งคำอวยพรสำหรับเขาในการใช้ชีวิตในโลกแฟนตาซีและยังประสบสำเร็จในอนาคตเหมือนที่เขาชอบได้

เดฟ อยากที่จะมีชีวิตที่ดีขึ้น ซึ่งมันไม่เหมือนผู้เล่นทั่วไปหรือผู้เล่นฮาร์ดคอร์ เดฟ ใช้ชีวิตตัวเองไปพนันและชายคนหนึ่งที่เอาชีวิตตัวเองมาเดิมพันนั้นก็มีแต่เจอกับความยากลำบากและนี่คือสิ่งที่ท้าทายให้เขาทำตัวเองให้ดีขึ้น ดังนั้น เดฟ จึงเต็มไปด้วยความภูมิใจ, อดทนและความหวัง ความหวังที่จะสร้างบางอย่างขึ้นมาจากมือเปล่า

เมื่อไปอยู่ต่อสู้ผู้สั่งสอน เดฟ ก็ได้ถามอีกฝ่าย

" ฉันมี Strength ตามกำหนดแล้ว ฉันใช้อาวุธได้หรือยัง ? เรียนสกิลล่ะ ? "

" โอ้ มาให้ฉันดูสิ "-Juda พูดขึ้นมาแล้วเริ่มมองมาที่ตัวละคร เดฟ

" โอ้ น่าประทับใจ ! นายแข็งแกร่งขึ้น ! ดีมาก ! เอ้านี่ ! " -Juda พูดขึ้นแล้วเอาดาบเหล็กสั้นๆให้กับ เดฟ

ดาบพื้นฐาน

ประเภท : อาวุธ

ดาบสั้นที่เอาไว้ใช้ฝึก เทียบกับอาวุธจริงไม่ได้นักแต่อย่า'น้อยมันก็คมที่จะฆ่าไก่ได้

ดาเมจ 15-20

ความต้องการ : Strength 15, Agility 10 , Level 1

โบนัส : ไม่มี

ระดับ : E: Strength - E : Dexterity

คลาส : อาวุธทั่วไป

" โอ้ ดาบพื้นฐาน แล้วระดับนี่หมายถึงอะไร ? " -เดฟ ถาม

" ระดับของอาวุธเกี่ยวกับดาเมจของอาวุธหรือความสามารถในการป้องกัน หลักๆแล้วมันมีระดับขออาวุธหลากหลายแบบตั้งแต่ E ที่ต่ำสุดจนถึง SSS ที่ดีที่สุด การแบ่งประเภทอาวุธนั้นเกี่ยวข้องกับสเตตัสของมัน และนี่คือแผนผังของระดับที่นายจะเข้าใจทันทีเมื่ออ่านมัน "

ระดับ/ การเปลี่ยนแปลง/ สแตท / ดาเมจ / ดาเมจต่อการป้องกัน 0

E |0.25| 100| 15-25 |100+25+ 15 - 25 =140 - 150

D | 0.5 | 100 |15-25 |100+50+ 15 - 25=165 - 175

C |0.75 |100 |15-25 |100+75+ 15 - 25=190 - 200

B | 1 | 100|15-25 |100+100 +15 - 25=215 - 225

A | 1.25| 100| 15-25 |125+100 +15 - 25=240 - 250

S |1.5 |100| 15-25 |150+100 +15 - 25=265 - 275

SS| 2 |100 |15-25 | 200+100 + 15 - 25=315 - 325

SSS| 2.5 |100 |15-25 | 250+100 + 15 - 25=355 - 375

" โอ้ เป็นแบบนี้เองสินะ อาวุธระดับสูงก็จะให้ดาเมจมากกว่าเดิม ดูจากดาบนี่แล้ว มันมีสเตตัสสองอัน ฉันคิดว่ามันคงอ้างอิงจากสเตตัสทั้งสองส่วน " -เมื่อดูแผนผังพวกนี้แล้ว เดฟ ก็ได้ทำการคำนวณและเข้าใจถึงสเตตัสของเขาตอนนี้ว่าเขาสามารถทำดาเมจได้ 280-300 จากดาบพื้นฐานนี้ !

เมื่อมองไปยังเลือด 100 หน่วยที่เขามี ค่าดาดาเมจนั้นถือว่าน่าหัวเราะเยาะเลยทีเดียว

แต่เมื่อเขาเห็นสิ่งที่น่าสนใจจากแผนผัง เขาก็อดไม่ได้ที่จะถามออกมา

" ส่วนนี้บอกว่าการป้องกันเป็น 0 การป้องกันจะส่งผลต่อดาเมจงั้นเหรอ ? "

" โอ้ ก่อนที่ฉันจะพูดเรื่องนั้น ฉันต้องพูดถึงการป้องกันก่อน มันมีดาเมจเปลี่ยนแปลงสี่แบบ ! มาดูนี่ ! "

ประเภทการป้องกัน / ค่า / ดาเมจอาวุธ / ผลลัพธ์หลังจากหักการป้องกัน

การดูดซับเวทย์ / 100 / 280-300 / 180-200

การป้องกันดาเมจ / 100 / 280-300 / 180-200

ต้านทาน / 40% / 280-300 / 112-120

" โอ้ มันมีตั้งหลายแบบ คุณช่วยอธิบายให้ฟังหน่อยได้มั้ย ? ทำไมถึงมีการป้องกันสามแบบที่ลดค่าดาเมจได้ ? " -เดฟ พูดขึ้น

" ฉันจะอธิบายให้ฟัง การป้องกันสามแบบนั้นเกี่ยวข้องกัน นายหาโล่ที่มีการป้องกันหนึ่ง, สองหรือแม้แต่สามแบบของการป้องกันและการต้านทานคือสิ่งที่ดีที่สุดในสามอย่างนี้ การต้านทานดาเมจที่ดีที่สุดที่คนจะมีได้คือ 40% " -ผู้แนะนำพูดขึ้นมา

เดฟ เข้าใจ สำหรับคลาสแทงค์แล้วพวกเขาต้องการการดูดซับเวทย์และการป้องกันดาเมจเพื่อเป็นแทงค์ที่ดี มันมีอาวุธหลายแบบที่ทำดาเมจได้ทั้งแบบเวทย์และกายภาพ ถ้า เดฟ โฟกัสไปที่ด้านหนึ่ง เขาอาจจจะต้องตายได้แต่การมีความต้านทาน 40% นี่จะช่วยเขาได้อย่างมากเลยทีเดียว

" เอาล่ะ ส่วนที่น่าสนใจหมดแล้ว " - เดฟ พูดขึ้น " คงต้องใช้เวลาคิดสักหน่อย ขอบคุณสำหรับคำแนะนำ " - เขาพูดต่อ - " ตอนนี้ฉันคงต้องเรียนรู้สกิลพื้นฐานใช่หรือเปล่า ? "- เดฟ ถาม

" ใช่ ใช่ ไปเอาอาวุธนายมาแล้วมาทำท่านี้ตาม " - Juda พูดขึ้นแล้วเอาดาบไม้ฟันลงไปที่พื้น

ถึงดาบนั้นจะทำมาจากไม้แต่มันก็สามารถสร้างรอยร้าวให้กับพื้นปูนได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว

เดฟ ทำตามและได้ผลลัพธ์ที่คล้ายกัน มันแปลกที่ดาบจะทำดาเมจให้กับพื้นขนาดนี้ได้ยังไง ?

ยินดีด้วย !

คุณได้ปลดล็อคค่า Rage (คลั่ง)

ค่าความคลั่งนี้จะทำให้ตัวละครสามารถใช้สิกลที่เกี่ยวข้องกับอาชีพที่ใช้ดาบได้

ยินดีด้วย !

คุณได้รับสกิลใหม่

Destructive Smash !

สกิล

Destructive Smash :

สกิลเลเวล (1)

ดาเมจ / ผลของอาวุธ 50%

สตันท์เป้าหมาย 1 วินาที

เกรด( E )

การใช้งาน : ค่าแรง 50 หน่วย

คูลดาวน์ : 1 นาที

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด